Regulamin turnieju
Regulamin szkolnego turnieju gier komputerowych „Oksford cup EUNE”
- Uczestnikami turnieju mogą być wyłącznie uczniowie Liceum Ogólnokształcącego nr.1 w Markach.
- Rejestracji drużyn i jej członków dokonuje kapitan drużyny poprzez zgłoszenie się do organizatorów wydarzenia wymienionych na końcu regulaminu.
- Zgłoszenie drużyny oznacza, że wszyscy jej członkowie zapoznali się i akceptują regulamin turnieju, wyrażają zgodę na rozpowszechnianie ich zdjęć przez dyrekcję Liceum Ogólnokształcącego nr.1 w Markach, oraz zbieranie ich danych osobowych na potrzeby wydarzenia.
- Do zgłoszenia drużyny potrzebne są: nazwa drużyny, a także następujące dane każdego członka drużyny: imię, nazwisko, klasa do której uczęszcza zawodnik, oraz nazwa w grze.
- Każda drużyna musi zawierać 5 zawodników, oraz może posiadać 1 zawodnika rezerwowego
- Organizatorzy mogą brać udział w wydarzeniu jako zawodnicy, informując o tym podczas spotkania wymienionego w punkcie 11.
- Termin przyjmowania zgłoszeń do turnieju, oraz termin trwania turnieju ustalają organizatorzy i udostępniają na stronie internetowej szkoły i na plakatach turnieju „Oksford cup EUNE”.
- Informacje o których mowa w punkcie 7. można również uzyskać u organizatorów wydarzenia.
- Do odbycia się turnieju wymagane są przynajmniej 4 pełne drużyny.
- Uczestnicy mogą korzystać podczas turnieju wyłącznie z kont podanych przy rejestracji.
- Po zakończeniu rejestracji, organizator informuje kapitanów drużyn o terminie obowiązkowego spotkania dla kapitanów i organizatorów.
- W wypadku, gdy kapitan którejś z drużyn nie może pojawić się na spotkaniu wymienionym w punkcie 11., musi wybrać swojego zastępcę, który będzie reprezentował drużynę podczas spotkania.
- Podczas spotkania kapitanów drużyn będą losowane pary drużyn w których będą one grały, format turnieju, a także dodatkowe postanowienia.
- W wypadku, gdy kapitan drużyny nie wyraża zgody na obecność organizatora wymienionego w punkcie 6., jest zmuszony o tym poinformować organizatorów. W takim wypadku dany organizator nie może być obecny w sali podczas meczu danej drużyny.
- Wszyscy zawodnicy mają obowiązek stawienia się w wyznaczonym terminie do gry
- Zawodnicy mają bezwzględny zakaz z korzystania „skórek” do postaci w grze wymienionych w zakładce „zakazane skórki” na stronie internetowej szkoły.
- W wypadku, gdy któryś z zawodników drużyny nie może wziąć udziału w turnieju z pewnych przyczyn (np. choroba, sprawdzian podczas turnieju), jest zobowiązany do zgłoszenia tego kapitanowi drużyny. Kapitan ma obowiązek przekazania takiej informacji organizatorom, oraz znalezienia zastępcy w wypadku, gdy drużyna nie ma zawodnika rezerwowego.
- Przed każdym meczem ma miejsce spotkanie kapitanów w obecności organizatorów w celu ustalenia przydziału sal. Miejscem spotkania jest szkolna biblioteka.
- Gracze podczas trwania turnieju mogą korzystać z własnych klawiatur, myszy komputerowych, podkładek ,oraz zestawów słuchawkowych.
- Z przyczyn technicznych lub organizacyjnych w sali może przebywać organizator o którym mowa w punkcie 14. Uprzedzając o tym innych organizatorów i kapitana drużyny.
- Trwająca rozgrywka może zostać wstrzymana ze względów technicznych, oraz jednokrotnie bez podania przyczyny na czas nie dłuższy niż 5 minut.
- Wszystkie pytania i wątpliwości należy kierować do organizatorów turnieju.
- Każdy uczestnik ma prawo do wglądu w dowolnej chwili w regulamin turnieju.
- W przypadku nie przestrzegania postanowień regulaminu, osoba może zostać upomniana przez organizatorów, zmuszona do opuszczenia sali lub zdyskwalifikowana z turnieju.
- Zwycięzcy turnieju zostają ogłoszeni w dniu podanym przez organizatorów w trakcie trwania spotkania kapitanów drużyn.
- Nagrody są przewidziane dla 5 członków drużyny.
- Wysokość nagród jest ustalana przez organizatorów i dyrekcję szkoły. Informacje o nagrodach są przekazywane kapitanom drużyn na spotkaniu kapitanów drużyn.
Organizatorzy:
Damian Dziedzic 3al
Dawid Gałązka 3al
Michał Jusiński 3al
Dominika Dąbrowska 1alg
Jakub Kałuski 3al